صفحه اصلی - دانش - جزئیات

رسانه های آمریکایی: 2.1 میلیون کودک خردسال در ایالات متحده از سیگارهای الکترونیکی استفاده می کنند و کنسول های بازی های ویدئویی و سیگارهای الکترونیکی به ابزار جدیدی برای القا تبدیل شده اند.

رسانه های آمریکایی: 2.1 میلیون کودک خردسال در ایالات متحده از سیگارهای الکترونیکی استفاده می کنند و کنسول های بازی های ویدئویی و سیگارهای الکترونیکی به ابزار جدیدی برای القا تبدیل شده اند.

美媒:美国210万未成年人使用电子烟 游戏机电子烟成诱导新手段

بر اساس گزارش مرکز کنترل و پیشگیری از بیماری ها (CDC)، حدود 2.1 میلیون کودک خردسال در ایالات متحده از سیگارهای الکترونیکی استفاده می کنند و برخی از مدل های جدید حتی دارای کنسول های بازی داخلی هستند.

 

به گزارش اسپکتروم نیوز، در مجموع 2.1 میلیون خردسال در ایالات متحده از سیگار الکترونیکی استفاده می کنند و میانگین سنی افرادی که برای اولین بار از سیگار الکترونیکی استفاده می کنند، 13 سال است. برخی از مدل های جدید حتی دارای کنسول های بازی داخلی هستند.

 

سیگارهای الکترونیکی اغلب در بسته بندی هایی با ظاهری خاص و طعم های غنی موجود هستند. بسیاری از شرکت ها متهم به جذب نوجوانان با استفاده از رنگ های روشن و ارائه طعم های متنوع شده اند. بر اساس گزارش مرکز کنترل و پیشگیری از بیماری ها (CDC)، میانگین سنی افرادی که برای اولین بار از سیگار الکترونیکی استفاده می کنند، 13 سال است و حدود 2.1 میلیون کودک خردسال در ایالات متحده از سیگار الکترونیکی استفاده می کنند. تقریبا 90 درصد از مصرف کنندگان سیگار الکترونیکی محصولات طعم دار را ترجیح می دهند.

 

این طعم ها از آدامس حباب دار تا لیموناد بلوبری را شامل می شود. اگرچه این طعم‌ها بی‌ضرر به نظر می‌رسند، اما کارشناسان خاطرنشان می‌کنند که آنها در واقع کاتالیزور برای دوزهای بالای نیکوتین هستند. بر اساس تحقیقات انجام شده در مجله کنترل دخانیات، میزان نیکوتین سیگارهای الکترونیکی یکبار مصرف از سال 2017 تا 2022 تقریباً سه برابر شده است. یولاندا ریچاردسون، مدیر عامل کمپین برای خردسالان بدون دخانیات، گفت: ترکیبی از افزایش سطح نیکوتین و محصولاتی که به راحتی پنهان می شوند. منجر به بدتر شدن مشکل اعتیاد شده است.

 

ریچاردسون گفت:

 

واضح است که صنعت در حال سرمایه گذاری برای اطمینان از اینکه بچه ها می توانند به راحتی این محصولات را چه در مدرسه و چه در خانه پنهان کنند، می کند.

 

او یک سیگار الکترونیکی با یک کنسول بازی داخلی نشان داد و گفت:

 

این محصول به وضوح نشان می‌دهد که صنعت در حال کار اضافه کاری است تا این محصولات را به دست بچه‌ها برساند.»

 

علاوه بر کنسول‌های بازی داخلی، سیگارهای الکترونیکی را می‌توان به عنوان درایوهای فلش USB، ماشین‌حساب‌های کوچک و مایحتاج مختلف روزانه نیز مبدل کرد. سیگارهای الکترونیکی امروزی می توانند بیش از 10 بسته سیگار حاوی نیکوتین باشند. ریچاردسون گفت که این مشکل مستلزم واکنش مشترک کل جامعه است.

美媒:美国210万未成年人使用电子烟 游戏机电子烟成诱导新手段

منبع تصویر: اسپکتروم نیوز


او افزود:

 

وی افزود: «این زمان خوبی است که والدین در حین بستن کیف مدرسه با فرزندان خود در مورد سیگارهای الکترونیکی صحبت کنند، به آنها یادآوری کنند که مقدار زیادی آب بنوشند و سالم غذا بخورند، و به برقراری ارتباط با فرزندان خود ادامه دهند تا بتوانند یک بزرگسال قابل اعتماد پیدا کنند. وقتی سوالی دارند با او صحبت کنند."

 

مدیر سرویس بهداشت عمومی ایالات متحده گفته است که هر شکلی از مصرف نیکوتین توسط نوجوانان ناامن است و می تواند اثرات جدی بر روی بخش هایی از مغز که مسئول توجه، حافظه و یادگیری هستند، داشته باشد. کارشناسان توصیه می کنند که والدین و معلمان به اقلام جدیدی که کودکان از مدرسه برمی گردند توجه زیادی داشته باشند و به طور تصادفی کیف های مدرسه را چک کنند.

ارسال درخواست

شما نیز ممکن است دوست داشته باشید